sexta-feira, 16 de março de 2012
Guaxinim
Personagem feito no 3ds max com v-ray e hair and fur
Modelagem:
Renato Primos
Texturização, rig e pelos:
Luan Pestana
domingo, 11 de março de 2012
Bombons 3d
Trabalho feito no 3ds max 2011, Zbrush e Photoshop
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