sexta-feira, 16 de março de 2012

Guaxinim


Personagem feito no 3ds max com v-ray e hair and fur
Modelagem: Renato Primos
Texturização, rig e pelos: Luan Pestana

domingo, 11 de março de 2012

Bombons 3d

Trabalho feito no 3ds max 2011, Zbrush e Photoshop